Battleforge (PC)
25.5.2009
Eric
Aihealueet: PC, Muut, Strategia- ja sotapelit, Älypelit, Moninpelit
Useamman pelityypin yhdistelmät voivat joko sopia yhteen luoden jotain aivan uutta tai sitten jäädä selvästi tympeäksi sekasopaksi. EA:n Battleforge on ehkä lafkan kunnianhimoisimpia projekteja vähään aikaan: se yhdistelee tosiaikanaksua ja korttipelejä, tuoden lisäksi joitain ominaisuuksia World of Warcraftin kaltaisista nettiroolipeleistä.
Tosiaikanaksukorttipeli
Tosiaikanaksuna Battleforge menee monien muiden nykystrategioiden vanavedessä: pesäkkeenrakentelu pois ja tilalle lisää taistelua. Battleforgen pääideana on vallata pisteitä, joista saa energiaa nostaa korttipakasta lisää joukkoja. Joukkoja voi latoa paikkoihin, missä niitä on joukkioittain jo valmiiksi, joten niitä ei erikseen tarvitse välttämättä siirrellä itse taisteluun.
Kortteja on ainakin tällä hetkellä neljää eri tyyppiä: ne jakautuvat tuli-, jää-, luonto- ja varjokortteihin. Jokainen kortti vaatii sekä tietyn energiamäärän että tietyn määrän oman elementtinsä pisteitä. Kun kortti on käytössä, sitä voi käyttää paiskatakseen kartalle tietyn määrän joukkoja. Jos kortista vedetyt joukot kuolevat taistelun tiimellyksessä, ei hätä ole kummoinen, sillä pienen odottelun jälkeen korttia pääsee käyttämään uudelleen. Olettaen tietenkin, että pelaajalta löytyy tarpeeksi energiaa ja elementtipisteitä.



Korttipeli-idea on sinällään ihan hyvä oma juttunsa, mutta Battleforgessa sen toteutusta vaivaa muutama ongelma. Kortit nimittäin maksavat ihan oikeata rahaa. Vaikka pelin mukana saakin ihan kiitettävän määrän kortteja ja pelin sisäistä valuuttaa korttien ostoa varten, jo nyt on liikkeellä ultraharvinaisia superkortteja. Näitä saa vain joko ostamalla ison kasan kahdeksan kortin booster packeja ja rukoilemalla, tai sitten ostamalla moisia muilta pelaajilta. Mutta ihan halvalla ne eivät lähde.
Rikkaiden temmellyskenttä
Moinen ratkaisu tarkoittaa tasapainon kannalta pitkälti sitä, että rikkaat pelaajat jyräävät köyhät paremmilla korteillaan. Tämä ei olisi niinkään ongelma, jos yksinpeli vakuuttaisi, mutta näin ei ole. Suurin osa tehtävistä ratkaistaan oikean elementin valinnalla ja jyräämällä vastapuoli. Lähes ainoa vaihtelu löytyy saattotehtävistä, joissa pelaajan suurin ongelma on saatettavan hahmon tyhmyys.
Edes tarina ei tarjoa pontta. Suurin osa siitä luetaan puhelinluettelon paksuisista pelin sisäisistä kirjoista. Kaikki fantasiakliseet kierrätetään eikä käteen oikein jää mitään.
Battleforge on tarkoitettu selkeästi moninpeliksi ja siellä se toimiikin vähän paremmin. Taistelut ovat silti yksinkertaisia jyräystaisteluita, vaikka pakan kanssa pelleily onkin hauskaa puuhaa. Siihen peli tarjoaa hyvät eväät. Päävalikosta pääsee testaamaan suoraan pienelle harjoitteluareenalle, jossa erilaisia korttiyhdistelmiä ja niiden tehoja voi kokeilla. Jos jokin yhdistelmä on erityisen hyvä, sitä voi testata seuraavaksi muita pelaajia vastaan.



Graafisesti ja musiikillisesti Battleforge on hyvää keskikastia, vaikka mitään muistiinjäävää se ei tarjoakaan. Välillä taistelut menevät kirjavaksi värisopaksi, josta ainakaan allekirjoittanut ei ota selvää. Onneksi tätä ei tapahdu kovin usein.
Ei maksa vaivaa
Battleforgen suurin ongelma on ehkä se, että kyseessä on kaikin puolin hajuton ja mauton tosiaikanaksu, johon on lisätty kylkiäiseksi korttipeli, joka ei välttämättä tuo naksupuolelle mitään. Oikealla rahalla maksettavat kortit eivät välttämättä auta asiaa: ketä kiinnostaa maksaa ensin pelistä ja sitten vielä lisää siitä, että pärjää muita vastaan? Idea ei välttämättä ole se huonoin, mutta toteutus ei vain maksa vaivaa.
Tekijä: EA Phenomic
Julkaisija: Electronic Arts
Testattu: Windows XP, Athlon X2 4200+, Geforce 8800GTS, 2 Gt muistia
Minimikokoonpano: 1,8 Ghz prosessori, 128 Mt näytönohjain, 512 Mt muistia
Saatavilla: PC
Pelaajia: 1-12
Pelin kotisivu: http://www.battleforge.com
Eric Hartin

Lue myös
Codename Panzers: Cold War (PC)
Damnation-ennakko (PC, PS3, 360)
East India Company -ennakko (PC)
Ghostbusters-ennakko (PS3, 360)
Pokemon Ranger: Shadows of Almia (DS)
Eric Hartin
Kuvagalleria
- 1.
-
Kannattaa tosiaan kokeilla ilmasta demoa ennen kun ostaa. Demossa saa pelata rauhassa ainakin yhen päivän verran, muutamia yksinpeli kenttiä ja sopivasti PVP:täkin testata 16 kortin pakalla.
MTG:n tai yleensä korttipeleistä tutun taktikoinnin voi suoraan unohtaa. Korttien välistä synergiaa ei ole edes haisuksi. Starcraftissakin oli enemmän taktikointia. Ainakin tässä vaiheessa vielä tämä peli on rushrushia parhaimmillaan ja rikkain rushii parhaimmilla korteilla.
Se oikeasti hyvä graafinen fantasia korttipeli antaa vielä odotella itseään
- 2.
-
Joo. Ihan varmaan ostan ensin pelin ja sitten vielä jotain kortteja. Tähän väliin mahtuu vain yksi kommentti ja se tulee tässä. EA HAISTAKOOT PASKAN
- 3.
-
BattleForge ilmaiseksi
keskiviikko 27.05.2009PC-pelin voi imuroida veloituksetta osoitteesta www.battleforge.com
- 4.
-
Pakko kyllä nyt kommentoida aiheesta.
Synergiaa kyllä löytyy, totta että eihän se MTG tasoista ole mutta todella strategisia
vaihtoehtoja on. Ja rikkain ei todellakaan aina voita. Yksiköt toimivat kuin KSP joten vihollisen joukkoon voi varautua tietynlaisilla yksiköillä tai taioilla.Itse en ole löytänyt mitään noista vioista mitä arvostelussa oli, paitsi npc hahmon tekoälyn saattotehtävissä.























Piditkö artikkelista?
Lähetä linkki kaverille sähköpostilla
Osion Arvostelut syötteet:
kirjoitukset
kommentit